区块链七大设计原则一把价值作为激励

原则:系统把所有利益相关者的奖励都结合到一起。比特币或者其他有价代币都是这个系统的一部分,也与声誉度是相关的。中本聪编写了这一软件,用来奖励那些参与其工作的人,而它是属于那些持有并使用其代币的人,这样他们都会认真维护这个软件。这有点像终极版本的电子宠物,区块链就是一个全球分布式的储备金。

有待解决的问题:在第一代互联网中,企业权力集中、规模庞大、制度复杂,而且运行不透明,这使得他们从授予其权利的网络中获取了大量不成正比的价值。大型银行对金融系统的利用已经让其几乎到了崩溃的极限,因为“那些为高管和信贷服务人员而设的激励架构必然会鼓励短视及过分忽视风险的行为,”约瑟夫·施蒂格利茨说道。这也包括了“专挑美国最穷的人下手”,他把这个问题总结为:“如果你为人们提供一个不良的奖励机制,那么他们也会做不良的事,而他们是以大家应该预期到的方式行事的。”

区块链七大设计原则一把价值作为激励

大型网络公司利用一些零售、搜索或社交媒体方面的免费服务,来换取用户信息。根据安永的调查,近三分之二的调查对象(经理)表示,他们收集消费者信息是用来推动业务发展的,而近80%的经理称,这样的数据挖掘增加了他们收入。但是一旦这些公司遭到黑客攻击,消费者也就跟着遭殃——信用卡和银行账户信息被窃取,他们不得不处理一大堆烂摊子。因此也难怪在同一调查中,近半数消费者表示,在接下来五年他们会逐渐切断这些公司对他们数据的访问渠道,还有超过半数消费者表示,比起前五年,他们现在提供的数据已经越来越少,比如他们删掉了自己在社交媒体上的信息。

突破性进展:中本聪希望参与者能够在符合自身利益的原则下行事。他明白博弈论,他知道,没有守护者的网络很容易遭到女巫攻击(Sybilattacks),这种情况下,节点会伪造出多重身份、稀释权利并且让声誉的价值贬值。如果你不知道自己到底是在和三个参与方还是和一个挂着三个身份的参与方进行交易,那么点对点网络的正直性及其节点的声誉就没有很大的价值了。因此,中本聪编写了源代码,这样一来无论人们如何自谋私利,也无论他们的身份是什么,其行为都会给整个系统带去好处,而且反之还能为他们累积声誉度。这一共识机制要求的资源投入及其比特币奖励机制,能够激励参与者做正确的事,让他们变得可靠——因为从某种程度上说,他们的行为是可以预测的。这样女巫攻击在经济上也就不可行了。

中本聪写道:“按照惯例,区块上的第一笔交易是一个特殊交易,它会创建一种由区块创建者所持的新币。这样就为节点支持网络的行为增添了激励机制”。比特币是一种鼓励矿工参与到区块创建中并将新区块同前一区块相连的激励机制。那些率先完成区块创建的人能够得到一定数量的比特币。在中本聪的协议中,他用比特币来慷慨地奖励早期采用者:刚开始的四年,矿工成功开采一个区块能收到50个比特币,之后每隔四年,每个区块的奖励就减半到25个,12.5个,以此类推。因为现在他们也持有比特币了,所以他们就有动力去保障平台在长期的成功,购入顶尖装备来挖矿并更高效地花费能量从而维护账本。比特币不仅是对与参与挖矿和交易的一种激励机制,也是对平台所有权的一种体现。分布式用户账户是加密网络基础架构的最基本元素,一个人在持有并使用比特币的同时也在资助区块链的发展。

中本聪选择那些有计算机运算资源的人作为其经济组织。如果矿工想参与奖励系统,就需要投入网络外部的资源——也就是电力。偶尔也会有不同矿工挖到两个容量相当并且同样有效的区块,这样其他矿工就必需选择他们希望在哪个有效区块之上构建新区块。他们一般会选择他们认为赢面较大的区块来构建,而不是在两个区块之上构建,否则他们就得分散运算力去处理几个分叉链条,而这种方法会损失价值。参与者会选最长的链条作为区块链的权威状态,因为区块链越长就代表所投入的工作量越大。相比之下,以太坊选择“代币持有人”作为经济组织,而瑞波币和恒星币则选择社交网络。

关于这些共识机制的矛盾点是,一个人通过为自身的利益行事,就能为点对点网络提供服务,这反过来会影响个人作为经济组织成员中的声誉。在区块链技术之前,人们很难利用到他们网络声誉的价值。这不仅仅是因为女巫攻击会让电脑中进驻多个角色。身份具有多面性,它是瞬态的,并且存在微妙差异。很少有人能够看到其所有面,更别说是发现微妙之处和捕捉全过程了。针对不同情况,我们不得不生成文件等相关证明,来证实我们身份的一些细节。“没有证明文件”的人,就不能进入其社交圈寻求合作。在类似Stellar的区块链上,这是个不错的开始,它创建一种永久的数字存在证明并建立其名誉,这种名誉的便携性超出了一个人所在的地理社区。

价值储存方面的另一项突破就是被编码到软件中的货币政策。尼克·绍博写道:“人类至今使用过的所有货币都或多或少的存在安全问题。这种不安全体现在各方面,比如伪造、盗取等,但是最恶劣的,可能就是通货膨胀了。”中本聪采取逐步发行2100万比特币来限制供应,从而防止通胀。由于区块中能挖到的比特币每四年就会减半,而且目前的挖矿率是每小时6个区块,所以大概要到2140年这2100万个比特币才会全部投入流通。因此在这个系统中是不会引发恶性通货膨胀或货币贬值这类情况的。

货币不是唯一可以在区块链上交易的资产,“我们才刚开始探讨潜在的领域,”Blockstream的奥斯汀·希尔说,“如果以可以利用网络并向世界展示的应用程序和协议为标准,我们仍处于1994年的时候。‘这是你能做的事情,它们完全是突破性的。’”奥斯汀·希尔希望看到不同的金融工具,包括资产证明真伪鉴定到财产证明所有权等等。他还表示,希望比特币运用到Metaverse(一个虚拟世界)中,用比特币换Kongbucks,然后雇佣伊罗·普托塔格尼斯特——小说的主人公,黑客、武士兼披萨饼快递员——来帮你黑到一些数据。或者你可以亲自进入OASIS(一个充斥着各种虚拟乌托邦的世界),在这个世界你真的能找到复活节彩蛋,赢得哈里得的财产,将OASIS的虚拟定位权授权给Google,并且购买一辆无人驾驶车导航到多伦多。

当然,还有物联网,通过物联网我们注册设备并为其设置身份(英特尔已经在做这个事情),然后借助比特币而不是各种法定货币来协调支付。奥斯汀·希尔说:“你可以规定所有你想做的新业务,让其在网络中实现相互操作,并且可以使用网络的基础架构,而无须自己建造一个新的区块链。”。

和法定货币不同,每个比特币都可分割到八位小数。在一笔交易中,随着时间的推移,用户可以合并、拆分价值,也就是说一个输入项可以在多个时间内,输出多个项,这比执行一系列交易要高效得多。用户可以设置智能合约来计量服务的使用量,并定期进行小额支付。

对区块链经济的影响:第一代互联网错过了这一切。现在的平台中,人们,甚至是物品,都拥有适当的资金奖励,以鼓励大家参与到有效合作中去创造一切。可以设想一下:一个线上讨论小组中的参与者,能够因此有动力去提高他的名誉,其中一部分原因是若有不良行为会让他们付出经济上的代价;太阳能板的点对点网络中,房主能够收到区块链实时补偿,因为他们生产了可持续能源;在开源软件项目中,贡献合格代码的人,开发者社区会为他们提供补偿。这些其实不难实现。

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